Wheel World
Prends la route dans cette charmante et simple aventure cycliste de Messhof.
C'est l'apogée de l'été et cela signifie que la saison cycliste bat son plein. Alors que beaucoup d'entre vous sillonnent les routes et accumulent les kilomètres, il existe une alternative pour tous ceux qui cherchent à s'amuser sur deux roues, et elle se présente sous la forme du charmant Wheel World du développeur Messhof. Il s'agit d'une aventure cycliste qui se déroule dans un monde coloré, où le but est de faire la course et de construire Rep, tout en essayant d'améliorer votre vélo et finalement de sauver l'univers de l'effondrement. C'est un sacré saut d'échelle, non ? Peut-être, mais cela a du sens et fonctionne effectivement dans la pratique.
Essentiellement, au début de Wheel World, tu te réveilles dans un monde charmant, presque méditerranéen, et tu te poses la grande question de savoir où tu es et comment tu es arrivé là. Devant toi se trouve la structure d'un temple qui abrite une ancienne porte menant à un monde spirituel lointain, une porte qui a été verrouillée et qui ne s'ouvrira que si tu as la bonne "clé". Pour un jeu appelé Wheel World et fortement basé sur le cyclisme, cette "clé" est un vélo spirituel spécial, un outil qui a été habité tout au long de l'histoire par un charmant esprit appelé Skully dont le devoir est de se rendre à Mt. Send pour compléter le Great Shift et aider les esprits à achever leur voyage depuis la terre des vivants. Le problème, c'est que l'ancien cadre typique de Skully a été saccagé et que les pièces détachées ont été remises aux "patrons" cyclistes locaux. C'est là que Wheel World commence à prendre forme : vous devez parcourir le pays, défier ces cyclistes chevronnés afin de les battre et de récupérer les pièces détachées, pour pouvoir ouvrir la porte et entamer le voyage vers l'au-delà.
Évidemment, comme le personnage principal de Kat n'est personne, les différents vétérans du cyclisme n'accepteront pas n'importe quel défi, alors avant de commencer ces courses, vous devez d'abord construire Rep(utation), en affrontant d'autres coureurs à travers le monde et en remplissant des objectifs mineurs dans ces activités également. L'objectif principal consiste à se classer parmi les trois premiers de chaque course, mais chaque course comporte aussi des objectifs secondaires : gagner la course, la terminer en un temps record et collecter des lettres Skate- comme les lettres KAT - tout au long de la course. Si tu parviens à atteindre tous ces objectifs, tu accumuleras rapidement Rep et tu pourras rapidement réacquérir les pièces de vélo nécessaires à Skully.
Wheel World Le jeu se joue d'une manière qui rappelle Lonely Mountains: Downhill. C'est un jeu simple où la majorité des mécanismes consistent à accélérer, décélérer et tourner, puis à les combiner avec la connaissance des lignes de course et la prise de risque pour battre tes adversaires. Bien que cela puisse sembler un peu difficile, Wheel World se veut plus simpliste et facile à prendre en main et à apprécier, à tel point que tu peux facilement parcourir le jeu en moins de quatre heures. En fait, ne t'attends pas à des courses qui durent des dizaines de minutes, car une longue course dure généralement plus de quatre minutes. Cela donne lieu à des courses passionnantes et amusantes qui ne demandent jamais beaucoup plus au joueur, ce qui donne lieu à des activités charmantes et agréables que tu veux trouver et terminer.


En dehors de cela, il n'y a pas grand-chose de plus à faire sur Wheel World. Bien sûr, il y a un petit monde ouvert à explorer, rempli de différents biomes et d'endroits à visiter, mais le monde lui-même n'est pas rempli d'une grande quantité de choses à faire. Il y a des sauts et des pistes cachées à trouver, principalement pour le plaisir, ainsi que des caisses de butin à découvrir qui récompensent des pièces de vélo personnalisables, mais il s'agit plutôt d'une activité secondaire, car le cœur du jeu est la course.
Cela ne veut pas dire que la personnalisation de la moto n'est pas digne d'intérêt. En acquérant diverses pièces, que ce soit en ouvrant des coffres ou en gagnant des courses, vous pouvez ajuster votre moto en l'équipant de nouveaux cadres, sièges, guidons, vitesses, roues, fourches, et plus encore. Chacune de ces pièces possède des attributs, des avantages et des faiblesses différents, un peu comme si vous ajustiez une voiture sur Forza Horizon, et vous pouvez créer la moto parfaite qui convient à la façon dont vous aimez jouer. Pour moi, cela signifiait avoir une machine à faible adhérence et à forte puissance qui pouvait atteindre des vitesses de pointe rapides et accélérer rapidement, tout en étant plus difficile à manier dans les virages et sur les terrains accidentés. Le fait est que ce système est étonnamment profond et complexe et qu'il fait de la personnalisation des vélos un véritable point fort de Wheel World.
Bien que Wheel World puisse sembler être un jeu à tout faire avec peu de choses à faire, en pratique, c'est un bel exemple d'expérience indépendante bien rythmée et mémorable, qui n'exige pas beaucoup de votre temps mais qui saura vous captiver et vous divertir jusqu'à la fin du jeu. La jouabilité et les mécanismes sont simples mais amusants, le monde n'est pas encombré d'un nombre écrasant de choses à faire, le style artistique vibrant et la gamme de personnages charismatiques donnent l'impression que le monde est habité, et la personnalisation ajoute beaucoup de profondeur. Aurait-il été bénéfique pour le jeu d'avoir des dialogues vocaux, par exemple, une façon de briser le profil audio assez plat qui est par ailleurs mis en valeur par la musique indie ? Je pense que cela aurait ajouté beaucoup de caractère à Wheel World, mais comme les dialogues sont moins importants que dans d'autres jeux, ce n'est en aucun cas un problème.
Ce qui peut être un peu frustrant, c'est le côté farfelu du jeu. Il y a eu d'innombrables fois où des problèmes irritables ont eu un impact négatif sur l'ensemble du jeu, qu'il s'agisse de coureurs IA qui me poussaient hors de la piste sans aucune répercussion, de chutes alors que je n'avais littéralement rien heurté, de voitures qui agissaient de façon irrationnelle, et bien plus encore. Encore une fois, tout comme l'absence de dialogues vocaux, il ne s'agit pas d'un problème rédhibitoire, mais il est certainement frustrant d'y faire face, d'autant plus que cette irritabilité affecte la jouabilité... beaucoup.

En fin de compte, Messhof a créé une aventure indépendante merveilleuse et charmante. Wheel World est une expérience facile à prendre en main et agréable qui ne demande pas beaucoup d'investissement de la part du joueur, malgré un équilibre fabuleux entre un gameplay amusant, des visuels mémorables et des fonctions personnalisables. Pour un titre que tu peux voir en entier en deux ou trois jours, il n'y a pas beaucoup de raisons pour lesquelles tu ne devrais pas essayer Wheel World cet été.
Gamereactor France