Thrustmaster eSwap X 2
Cette manette utilise une technologie modulaire qui lui permet de se démarquer des autres.
Les manettes "pro" ne manquent pas sur le marché de nos jours. Les fabricants de consoles créent les leurs, avec la série Elite de la Xbox et la DualSense Edge de la PlayStation, puis il y a toute une série de manettes tierces de toutes sortes de marques, y compris Scuf, Razer, Nacon, et ainsi de suite. Il est souvent difficile de dire laquelle se démarque des autres, mais Thrustmaster a créé une solution définitivement unique. Pourquoi ? Parce qu'elle est basée sur un format de modularité qui te permet d'échanger et d'ajuster les pièces comme bon te semble.
Cette ligne de produits s'appelle l'eSwap, et maintenant une deuxième itération de cette manette a fait son arrivée. Elle est connue sous le nom de eSwap X 2, et comme son nom l'indique, ce dispositif est construit et adapté à l'écosystème Xbox et à Windows. En gardant cela à l'esprit, la question de savoir si tu devrais te tourner vers ce gadget ou vers une manette Elite se pose immédiatement. À en juger par le temps que j'ai passé à mettre l'eSwap X 2 à l'épreuve au cours des deux dernières semaines, je dirais absolument qu'il y a des raisons de choisir cet appareil plutôt que l'alternative officielle de Xbox.

L'une des principales raisons pour lesquelles j'ai apprécié l'eSwap X 2 est sa qualité de fabrication. C'est un appareil solide et ferme qui dégage une impression de qualité supérieure. Il est clairement construit à partir de plastiques et de métaux de qualité, et il est robuste dans vos mains tout en dégageant une impression de classe. Il n'a pas tout à fait l'élégance d'un appareil de la série Elite, mais il est frappant avec sa palette de couleurs noir et bronze, et tu as le sentiment que ce gadget est une bête de somme, quelque chose que tu peux utiliser pendant des heures et des heures sans craindre qu'il ne te lâche. J'insiste sur ce point parce que j'ai déjà utilisé plusieurs appareils fragiles de la série Elite, avant de décider de prendre une manette Scuf, qui m'a duré des années sans aucun problème. Je n'ai pas encore eu le temps de tester l'eSwap X 2, mais il me semble déjà évident que la qualité de fabrication est bien meilleure et que tout dommage ou problème peut être facilement résolu grâce à son style modulaire.
La modularité te permet essentiellement de remplacer la plupart des pièces de la manette si tu veux ajouter une nouvelle touche esthétique ou remplacer un élément endommagé. Tu peux retirer les sticks analogiques, le D-pad, les poignées et toute une série d'autres parties lorsque tu sors l'outil fourni. Certaines de ces zones sont même interchangeables à chaud, ce qui signifie que tu peux, dans le feu de l'action, retirer un stick analogique et l'échanger avec le D-pad. Certes, je ne vois pas trop pourquoi tu voudrais faire ça, mais peut-être que si tu préfères la disposition des sticks d'une manette de PlayStation à celle d'une manette de Xbox, tu as maintenant la possibilité de l'ajuster à la volée. Il convient de préciser que Thrustmaster n'inclut aucune pièce supplémentaire interchangeable dans le modèle de base de cette manette, ce qui signifie que tu devras débourser des centimes supplémentaires pour acheter des pièces additionnelles si tu souhaites explorer le concept de modularité. D'un autre côté, les pièces interchangeables sont très bien ajustées et ne donnent jamais l'impression qu'elles pourraient facilement se détacher ou se déplacer pendant le jeu.
Au-delà de la modularité, cet appareil est également doté d'éléments typiquement "pro". Il y a des gâchettes et des boutons verrouillables ici, là et partout qui peuvent être mappés à ta guise, de sorte que tu n'as jamais à t'inquiéter de retirer tes pouces des sticks pour recharger une arme ou t'accroupir, par exemple. C'est incroyablement utile dans les jeux de plateforme ou les jeux de tir multijoueurs rapides, et les boutons mécaniques que cette manette utilise signifient également que tu as une grande réactivité, ce qui garantit que tes saisies sont enregistrées rapidement.
Cela m'amène à parler du D-pad, qui, selon Thrustmaster, a été conçu en pensant aux joueurs de jeux de combat. Il a des bords incurvés qui sont censés faciliter les saisies en diagonale, mais en toute honnêteté, je ne pense pas qu'il y ait beaucoup de différences entre ce D-pad et les autres. Il fait bien son travail, et cela me suffit amplement pour cette partie de l'appareil.

Pour améliorer les possibilités de personnalisation, tu peux connecter le eSwap X 2 au logiciel de Thrustmaster pour jouer avec des options beaucoup plus fines, par exemple les niveaux de sensibilité, les zones mortes ou la course d'activation des gâchettes. C'est facile à faire et le logiciel est bien conçu, mais tu auras besoin d'un PC pour y accéder, ce qui est sans doute un obstacle à franchir pour certains joueurs Xbox, mais aussi une fonction que beaucoup finiront par négliger.
L'eSwap X 2 se distingue également par la petite barre d'entrée située sur la partie inférieure de la manette. Elle est située juste à côté d'une prise audio qui ouvre la porte à l'utilisation d'un casque filaire, et cette barre d'entrée te permet de personnaliser les niveaux audio, de couper ton micro et même de passer d'un profil de bouton à l'autre. Cette barre d'entrée te permet de personnaliser les niveaux audio, de couper ton microphone et même de changer les profils des boutons mappés. C'est un petit ajout pratique qui va beaucoup plus loin pour ceux qui ont l'intention de faire du eSwap X 2 leur appareil préféré dans un avenir proche, mais il a ses limites, car il n'interagit pas ou ne fonctionne pas avec les casques sans fil que tu utilises probablement déjà (comme moi).
Cela nous amène au principal problème, qui est la façon dont cet appareil est connecté : Il est câblé. Ce n'est peut-être pas un problème pour beaucoup, mais il n'y a qu'un nombre limité de ports sur une console Xbox et, idéalement, tu ne veux pas qu'un de ces ports soit constamment occupé par une manette. De plus, il s'agit d'un système assez coûteux, dont le prix de détail se situe dans la même fourchette que celui d'une manette Elite Series 2. À ce prix de 170 euros, il n'est pas déraisonnable de s'attendre à une prise en charge sans fil, bien qu'en étant uniquement filaire, Thrustmaster soit en mesure de limiter le besoin de systèmes Bluetooth et même d'une batterie rechargeable, ce qui est sans aucun doute la raison pour laquelle il peut concentrer ses efforts sur la construction de l'appareil avec des matériaux plus robustes et de haute qualité à la place.
Donc, dans l'ensemble, tu dois prendre un peu de décision quand il s'agit de cet appareil. Les limites d'une connexion filaire compensent-elles la brillance et les éléments d'avenir de la modularité et l'endurance de sa qualité de construction ? Si la réponse est oui, ce n'est pas l'appareil qu'il te faut, mais si la réponse est non, il y a beaucoup de choses à aimer dans le eSwap X 2. Quoi qu'il en soit, c'est un système coûteux pour ceux qui recherchent quelque chose d'assez unique et de niche.
Gamereactor France