Warren Spector, le réalisateur de Thief, Deus Ex et Epic Mickey, prend sa retraite du monde du jeu vidéo
Spector a vraiment marqué l'industrie de son empreinte, en tant que l'un des piliers des simulations immersives qu'on connaît aujourd'hui.
Spector a vraiment marqué l'industrie de son empreinte, en tant que l'un des piliers des simulations immersives qu'on connaît aujourd'hui.
Après la précédente vague de licenciements, il ne reste donc « moins de 10 » personnes au studio.
Nous aimons tous aller pièce par pièce, en faisant des sauvegardes rapides chaque fois que nous réussissons à étouffer un ennemi sans être vus, mais Thick as Thieves supprime cela pour lui donner un avantage supplémentaire.
Nous avons discuté avec le directeur de jeu de Thick as Thieves de l'équilibre d'un jeu furtif pour la coopération, du retour des simulations immersives et de la création de Kilcairn.
Compte tenu de son coût et de son temps de jeu, Thick as Thieves ne veut manifestement pas abuser de son temps, mais quelle est la qualité de sa première impression ?
Le prochain jeu d'OtherSide Entertainment sera proposé à un prix très raisonnable.
L'aventure furtive est prête à être mise entre les mains des fans, bien qu'elle n'ait été révélée qu'à l'occasion des Game Awards.