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Super Pocket: Capcom Edition

Super Pocket: Capcom Edition

La machine économique du gang Evercade a donné à Petter de fortes vibrations de vieux Game Boy au cours des dernières semaines et il est maintenant tout sourire.....

Les Britanniques de Blaze Entertainment se sont imposés comme les rois du rétro moderne avec leur console Evercade (disponible en format de bureau et portable), et avec le nouveau Super Pocket, ils ont vraiment lancé l'un des appareils de jeu les plus ingénieux, les plus abordables et les plus merveilleux que nous ayons eu le plaisir de toucher au cours de l'année écoulée.

Mon premier appareil de jeu portable était un Atari Lynx. Je l'ai acheté avec l'argent durement gagné d'un job d'été à la fin de l'été 1990. J'avais alors tout juste 13 ans et, avec le jeu pourri Gates of Zendocon, j'ai ramené à la maison la machine que je pensais être mon nouveau meilleur ami. Ce n'était pas le cas. Pas du tout. La Lynx était lourde, imposante, consommait de la batterie comme rien d'autre (à l'exception de la Game Gear bien sûr) et la sélection de jeux était presque désastreuse. Heureusement, j'avais un bon ami dont le frère aîné voulait vraiment échanger sa Game Boy et voulait vraiment une Lynx à la place. J'ai donc échangé mon Atari flop portable ainsi que California Games et Zendocon contre un Game Boy et les jeux Tetris, Super Mario Land et Alleyway. Malgré l'écran monochrome, la taille plus petite et les jeux plus simples sur le plan graphique, le mannequin portable de Nintendo était de loin, de loin supérieur à tout ce qui était Lynx et je me souviens vraiment à quel point j'étais heureux de mon échange.

Le Game Boy m'a donné un certain sentiment qu'aucun autre appareil de jeu n'a approché depuis. Une grande partie de moi a toujours supposé que cela avait à voir avec l'âge. Jeune, curieux et pas particulièrement difficile. Une autre partie de moi a toujours pensé que cela avait à voir avec le gros investissement de Nintendo dans son premier appareil portable, parce que le Game Boy était à bien des égards magiquement charmant et que les jeux étaient fantastiques. Mais maintenant, je sais que ce n'était pas vrai, rien de tout cela. Le fait qu'aucune Game Gear, Nomad, DS, 3DS, PSP ou Vita n'ait réussi à évoquer le même sentiment en moi n'avait rien à voir avec l'âge. C'était purement lié à la machine, à son design et aux jeux. Seul. Parce que maintenant... 34 ans plus tard, j'ai retrouvé la même sensation.

Lorsque les toujours sympathiques gars d'Arcade Dreams nous ont offert une machine de revue Super Pocket, je n'étais pas particulièrement familier avec la console elle-même, les jeux qui y sont préinstallés ou le fait que la Super Pocket fait partie de l'écosystème Evercade. Ainsi, en plus des 12 classiques de Capcom qui se trouvent dans l'appareil à l'achat, tu peux télécharger toutes les cartouches Evercade que tu veux, ce qui en fait une nouvelle Game Boy. Pratique, charmant, désuet et très addictif car nous possédons ici à la rédaction un certain nombre de collections Evercade sous forme de cassettes, notamment la collection Codemasters, la collection Data East, la collection Duke Nukem et la collection Atari.

La Super Pocket mesure 7,8 centimètres de largeur et 12,5 centimètres de hauteur et a une épaisseur d'un peu plus de 2,5 centimètres, ce qui en fait une "Game Boy plate", si tu veux. Elle abrite une batterie au lithium intégrée qui se charge via USB-C et dure environ cinq heures par charge. L'écran mesure 2,8 pouces et est de type IPS, ce qui signifie des détails, une densité de pixels, une saturation des couleurs et une netteté brillants. En fait, l'écran est ce qui impressionne le plus ici, avec la fluidité sans faille de cette petite console bleu vif. À une époque où tout doit être installé, connecté au wifi, mis à jour et où rien ne peut être démarré avant l'enregistrement d'un profil avec email, mot de passe et toutes les informations personnelles possibles - il est insupportablement, incroyablement, improbablement agréable d'avoir un appareil de jeu qui démarre immédiatement et en trois secondes est à l'intérieur du jeu que vous avez choisi de démarrer, sans aucune tracasserie ou boîte de connexion. Le Super Pocket est rapide, fluide, simple et élégant et l'interface Linux à l'intérieur est presque invisible, ne gêne jamais et ne cause jamais de problèmes.

Super Pocket: Capcom Edition Le Super Pocket est, bien sûr, la version Capcom du Super Pocket et tu trouveras ici 12 classiques intemporels de l'arcade du géant japonais du jeu. 1943, Strider, Final Fight, Mega Man, Bionic Commando, Street Fighter II, Captain Commando, Ghouls 'n Ghosts... La gamme est brillante et ce sont des versions d'arcade complètes et non altérées de ces jeux dont nous parlons, ce qui plaît énormément à un vieux briscard de l'arcade comme votre serviteur. La performance est également irréprochable. Parfaite. Rien ne bégaie, rien ne se fige ou ne se bloque, rien n'est raté. Les jeux se déroulent comme il se doit et l'expérience de jeu est phénoménale.

Les jeux inclus :
- 1942
- 1943
- 1944 : Le maître de la boucle
- Bionic Commando
- Captain Commando
- Street Fighter II : Hyper Fighting
- Strider
- Loup du champ de bataille : Mercs
- Mega Man
- Final Fight
- Ghouls 'n Ghosts
- Mondes oubliés

Super Pocket: Capcom Edition est un merveilleux petit appareil auquel je suis devenu très accro au cours des deux dernières semaines. La qualité de fabrication est superbe, le design ainsi que l'ergonomie et la sensation des commandes + boutons sont brillants et l'écran est fantastique. Le fait qu'il soit possible d'acheter Super Pocket: Capcom Edition pour 50 livres sterling est pour moi la meilleure affaire de l'année. S'il avait coûté deux fois plus cher, je le qualifierais encore d'extrêmement abordable. Fais-toi une faveur pour Noël, achète-toi une de ces petites Game Boy 2023 bleu vif pour Noël et joue à Captain Commando jusqu'à ce que tu transpires.

10 Gamereactor France
10 / 10
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Une qualité de fabrication incroyable, une durée de vie de la batterie exceptionnelle, un écran IPS exceptionnel, de superbes performances, un démarrage rapide et sans souci, la possibilité de lire toutes les cartouches Evercade.
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Mega Man 2 manque à l'appel