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Schim

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Schim est un petit jeu de puzzle plateforme plutôt original où la lumière et les ombres jouent un rôle majeur. Cependant, le concept unique n'est pas assez exploré.

Un "Schim" est une sorte d'esprit ou d'âme que possède chaque être vivant ou objet dans ce monde. Ils vivent dans nos ombres et sont généralement vus comme de petites créatures ressemblant à des grenouilles qui apparaissent de temps en temps.

Se séparer de son Schim peut avoir des conséquences désastreuses, mais c'est exactement ce que tu vis au début du jeu ici, où un gars, par des circonstances malheureuses, perd son Schim - et à partir de là, sa vie n'est plus la même. Tu dois maintenant prendre le contrôle de ce Schim abandonné et faire en sorte qu'il revienne au gars quelque peu malchanceux et sans Schim-.

Schim est un jeu de plateforme simple où tu sautes d'ombre en ombre à travers 65 niveaux de tailles différentes, situés sur des chantiers de construction, des terrains de jeux, dans des usines et des supermarchés et bien d'autres endroits. Un Schim ne peut exister en dehors des ombres que pendant un temps très court, il s'agit donc de créer les ombres dont tu as besoin en manipulant les objets de l'environnement.

Par exemple, tu peux avoir besoin d'allumer des lampes pour créer de la lumière, qui crée également des ombres, d'utiliser différentes machines qui créent de nouvelles ombres lorsqu'elles se déplacent, ou peut-être de te transporter sur de plus longues distances sans ombre en sautant dans l'ombre, par exemple, d'un pigeon ou d'une voiture qui peut te transporter.

Parfois, les ombres sont utilisées de manière assez inventive, comme lorsque tu te trouves dans l'ombre d'un grille-pain, tu peux sauter comme le pain qui saute du grille-pain et si tu te trouves dans l'ombre d'une chaise de bureau, tu peux te balancer rapidement et être projeté à l'autre bout de la pièce.

En fait, la majeure partie de l'environnement peut être manipulée et il n'y a pas que les objets dont tu as besoin pour créer des ombres vivifiantes. C'est assez relaxant de sauter partout et de faire klaxonner les voitures, aboyer les chiens, tourner les portemanteaux et tomber les ordures des poubelles.

Le jeu peut être terminé en cinq heures environ et une fois que tu l'as terminé, tu peux choisir de jouer à un niveau de difficulté plus difficile où il n'y a pas de points de contrôle pendant les niveaux, ou où tu ne peux faire qu'un seul saut à la fois au lieu des deux habituels, ou encore activer un Risky Mode où tu n'as que 20 tentatives pour terminer un niveau - ce qui peut sembler beaucoup, mais ce n'est pas le cas, je peux te l'assurer.

Les cinq heures de jeu sont en fait une durée appropriée, car ce n'est pas le jeu le plus varié. La plupart du temps, tu passes ton temps à trouver ton chemin et à sauter d'ombre en ombre, mais il y a quelques endroits où cette mécanique change légèrement. Par exemple, les niveaux qui se déroulent la nuit, où il n'y a pas beaucoup d'ombres réelles, seulement de l'obscurité, ou dans une maison en feu, où il y a beaucoup d'ombres et de lumière, où il y a aussi des moments assez inventifs.

Développé principalement par deux développeurs et concepteurs néerlandais, Schim est un concept assez intéressant et non des moindres sur le plan visuel. Le côté visuel est très abstrait et se compose presque entièrement de dessins au trait colorés, utilisant un maximum de 3-4 couleurs à la fois pour un aspect plutôt beau et minimaliste.

Schim est un joli petit jeu de puzzle qui est assez relaxant à jouer. Il n'y a pas de stress et tu peux explorer les environs comme tu le souhaites - et il y a souvent plusieurs choses différentes à trouver. Il te manquera peut-être un peu de variété dans le gameplay et peut-être un peu d'ingéniosité dans l'utilisation des ombres et de la lumière, mais dans l'ensemble, c'est un jeu de puzzle agréable avec une bonne ambiance et un joli style visuel minimaliste. Donc, si tu cherches un petit jeu de puzzle agréable, Schim est un bon choix.

07 Gamereactor France
7 / 10
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Concept intéressant. Beaux visuels minimalistes. Agréable et relaxant.
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Un peu trop monotone. Le concept n'est pas assez exploré.