Necromunda : Underhive Wars
Les créateurs de Mordheim : City of the Damned reprennent un autre classique de Warhammer.
L'univers de Warhammer (Games Workshop) est très vaste. D'un côté, un univers fantastique avec Age of Sigmar et Fantasy Battle, tandis qu'à l'autre extrémité on retrouve le futuriste et dystopique 40 000 full of Space Marines. Specialist Games, une sous-branche de Games Workshop, propose des jeux de styles différents avec des règles spécifiques, comme dans {Blood Bowl}, le jeu de football américain atypique, ou encore Battlefleet Gothic, lequel nous plonge dans des combats dans l'espace. Le jeu précédent de Rogue Factor, {Mordheim : City of the Damned}, est basé sur le jeu Skirmish Mordheim qui se déroule dans un univers fantastique, tandis que le prochain jeu de Necromunda transpose les éléments de Skirmish dans 40K.
"Necromunda est en gros la contrepartie dans l'univers 40K de {Mordheim : City of the Damned}", explique le directeur artistique Yves Bordeleau. "En un mot, Necromunda c'est un peu comme si vous mélangiez Judge Dredd avec {Mad Max} et Sons of Anarchy."
Le background du jeu de plateau de 1995 Necromunda est très différent du reste de l'univers de 40K. Alors que l'essentiel de cet univers se concentre autour des conflits de l'Imperium, des Forces du Chaos et de la menace Xenos, Necromunda se focalise lui sur une échelle beaucoup plus petite. L'environnement du jeu se limite à la planète Nécromunda, polluée et remplie de déchets et pour être plus précis, la Underhive, un terrain sous-marin du style d'une friche industrielle situé sous la ville qui est livré à l'anarchie et aux gangs d'humains qui s'affrontent. Les gangs luttent ici pour contrôler ces ressources ainsi que pour étendre leurs territoires.
{Necromunda : Underhive Wars} transforme l'expérience de plateau en un environnement beaucoup plus moderne. Le jeu de base ressemble encore à un RPG tactique basé au tout à tour façon Xcom, avec la création d'escouades et de personnages, mais les actions sont beaucoup plus conventionnelles permettant le contrôle direct des personnages avec les points d'action limités par tour. L'action ressemble à celle d'un shooter à la 3e personne. Ce jeu multijoueur a été profondément inspiré par Starcraft II, les différents gangs jouables étant différents à la fois en termes de savoir-faire et de gameplay stratégique.

L'un des principaux éléments du jeu de société, la verticalité des environnements, occupe un rôle important dans l'adaptation en jeu vidéo. Necromunda a toujours été plus centré sur les armes à feu et le combat à distance plutôt que sur les combats rapprochés, la verticalité reste donc très importante. Les développeurs ont opté pour Unreal Engine pour se concentrer entièrement sur cet aspect, ainsi que pour améliorer les actions personnelles, telles que le pointage et le sniping.
Personnellement, nous avons trouvé le cadre de Necromunda convaincant. Même si vous avez très peu de connaissances ou d'expérience de l'univers de Warhammer, l'environnement capte rapidement votre attention. Le cadre industriel d'un centre minuscule et sans importance d'une planète manufacturière est quelque chose que les développeurs aiment souligner. Il sera intéressant de voir comment ces différentes gangs sont mis en oeuvre: la lecture de leurs attributs laisse augurer de différences importantes quant aux styles de jeu de chacun d'entre eux et les arbres de compétences propre à chacun garantissent probablement des expériences très diversifiées. Dans l'ensemble, c'est une excellente occasion pour le développeur de proposer une nouvelle itération de la mécanique de Mordheim tout en apportant quelque chose de nouveau et ce pourrait être un hit de l'univers Warhammer.
Les expériences de Rogue Factor avec {Mordheim: City of the Damned} s'avéreront certainement très utiles tant pour le développement que pour la recherche d'audience. Avec Mordheim, ils ont eu une longue phase d'accès anticipé qui leur a permis d'écouter les commentaires de la communauté et d'ajuster le jeu, il est très probable que le développement sur Necromunda suive un chemin semblable. Alors que Mordheim arrivera bientôt sur consoles, {Necromunda : Underhive Wars} devrait être disponible à la fois sur PC et consoles. Aucune date n'a pour l'heure était fixée...
