MindsEye studio licencie encore plus d'employés
Environ 170 employés ont été touchés par une nouvelle série de licenciements.
Environ 170 employés ont été touchés par une nouvelle série de licenciements.
Build A Rocket Boy aurait utilisé les données privées des travailleurs.
Mark Gerhard promet qu'une prochaine relance sera bien meilleure maintenant que les "interférences ont cessé".
Le crossover promis pour la mission Hitman a naturellement été annulé.
Une fois de plus, le développeur en difficulté maintient qu'il fait l'objet d'incidents "au-delà des défis opérationnels normaux".
Une annonce est attendue prochainement, Build A Rocket Boy espérant transférer l'édition de MindsEye en interne.
Il est considéré comme un pack régulièrement mis à jour qui comprend certaines activités et missions de jeu.
"Yvan Eht Nioj" ou "jouez à mon jeu, c'est tout ce que je vous demande". Je ne sais pas ce qui est le plus désespéré.
Apparemment, l'ancien développeur de GTA, Leslie Benzies, n'avait aucune idée du jeu qu'il voulait vraiment faire.
L'acteur Alex Hernandez n'a pas eu la meilleure série de jeux, malgré ses meilleures tentatives.
MindsEye était censé être le challenger audacieux du trône GTA de Rockstar. Au lieu de cela, il est rapidement devenu l'un des plus grands embarras du jeu moderne.
Des scènes sautables et un accès plus facile au contenu des joueurs sont au programme de la prochaine mise à jour de MindsEye.
Avec un relancement en préparation et un moral au plus bas, l'avenir de Build a Rocket Boy est en suspens.
Le lancement désastreux a maintenant un effet sur le personnel.
MindsEye était censé être le grand début de Build a Rocket Boy - un nouveau challenger audacieux dans l'arène du monde ouvert. Au lieu de cela, il s'est transformé en un véritable désastre en matière de relations publiques.
Le développeur promet de "continuer à publier des mises à jour régulières et à travailler en étroite collaboration avec la communauté".
Flops et succès époustouflants sont les sujets polarisants du dernier épisode.
Avec un score Metacritic de 43 et moins de 400 joueurs actifs sur Steam, MindsEye s'annonce comme une histoire édifiante sur ce qui se passe lorsque l'ambition l'emporte sur la finition.
Le premier jeu du père de GTA, Leslie Benzie, issu de son propre studio, est un gâchis de bogues qui n'aurait jamais dû sortir dans cet état...
Build a Rocket Boy a déclaré avoir "le cœur brisé que tous les joueurs n'aient pas pu faire l'expérience du jeu comme nous l'avions prévu."
Sommes-nous en présence d'une nouvelle situation Cyberpunk 2077 ?
Les critiques sur Steam sont également très mitigées et inégales.
Le jeu d'action arrive sur PC et consoles le 10 juin.
Plus de contenu, un monde ouvert à part entière, et bien d'autres choses encore sont prévues pour le jeu.
La note de l'entreprise sur Glassdoor n'est pas à mettre en valeur.
De nouvelles missions solo, des packs cosmétiques, du multijoueur et bien plus encore sont à venir.
Il est décrit comme étant maladroit, peu inspiré et techniquement décevant.
Le jeu d'action en monde ouvert axé sur la narration a besoin d'une sacrée machine pour mettre en valeur ses visuels impressionnants.
MindsEye Leslie Benzies est de retour avec une nouvelle superproduction dans ce court tease de gameplay.
Découvrez pour la première fois MindsEye en action - regardez dix minutes de gameplay du prochain titre.
Un jeu à sensations fortes, avec une histoire, tout droit sorti d'Hollywood - et il sort plus tôt (et moins cher) que tu ne l'imagines.
En plus de nous présenter son curieux système de création et de distribution de son propre contenu, Arcadia.
Leslie Benzies donne quelques conseils pour que les jeux puissent se démarquer sur le marché actuel.
On dirait un enfant de GTA et de Cyberpunk 2077, mais il faudra attendre l'été pour voir s'il est à la hauteur des attentes.
Il s'agit du premier projet AAA du créateur de GTA, Leslie Benzies, après son départ de Rockstar.