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Flying Tank

Flying Tank

La dernière version iPhone/iPad de Radiant Studios est Flying Tank, où nous pilotons un vaisseau de guerre marron clair dans un futur cyberpunk dystopique...

Dès la première minute de la nouvelle version iPhone/Ipad du jeu de tir pour PC Flying Tank, je ressens de merveilleuses vibrations rétro, un domaine dans lequel les développeurs Hexage excellent depuis de nombreuses années (le succès iOS Radiant était à bien des égards un pur hommage à Space Invaders). Il ressemble un peu à Ikaruga qui aurait eu des enfants avec R-Type II et on a l'impression de jouer à Gradius, mais en plus moderne.

Le vaisseau, le Flying Tank, est contrôlé avec le pouce gauche tandis que le droit contrôle la mitrailleuse (maintenir enfoncé), les missiles (balayer vers la droite) et les bombes (balayer vers le bas) et comme dans tout jeu de tir à défilement latéral, il s'agit d'abattre des vagues d'ennemis volants, de ramasser les objets d'amélioration qui apparaissent après chaque vague abattue et de manœuvrer votre vaisseau entre les tirs ennemis et à l'écart de ces derniers. En ce sens, Flying Tank est exactement la même chose que ce que nous avons déjà joué 19 000 fois. Une rétromancie qui, à bien des égards, a été perfectionnée dans les années 80.

Flying Tank Le jeu est conçu par David Peroutka, le fondateur de Hexage (le studio n'est composé que de deux personnes) et l'esthétique respire le cyberpunk d'une manière qui tient autant de Blade Runner que de Cyberpunk 2077, The Ascent et Heavy Metal. Tous les objets sont modélisés en trois dimensions, même si la configuration réelle n'est qu'en 2D et, entre les missions, tu as la possibilité, en tant que joueur, d'améliorer ton vaisseau avec différentes armes et une meilleure armure (et plus encore). Il y a bien sûr des boss, cela devient naturellement très difficile, ce qui fait partie du genre, et il y a beaucoup de variété visuelle ici pour régaler vos yeux.

L'hommage à R-Type dystopique, atmosphérique et attirant l'attention de Hexage est très savoureux et la présentation est brillante, tout comme la jouabilité simple qui utilise l'écran tactile de manière judicieuse. Mes pouces sont un peu trop gros pour ne pas cacher la moitié de l'écran sur mon iPhone 14 Pro Max, mais c'est loin d'être un problème universel et ce n'est probablement pas quelque chose dont je devrais me plaindre. En revanche, ce qui mérite quelques critiques, c'est que le rythme est un peu trop faible et que la variation des ennemis et des batailles est un peu faible. Déjà après deux parcours, Flying Tank commence à être trop familier, trop prévisible et il n'y a pas grand-chose qui me donne envie de rester et de jouer un autre parcours. Cela dit, c'est un jeu décent avec un design très agréable qui (comme je l'ai dit) utilise les "commandes tactiles" de façon intelligente.

06 Gamereactor France
6 / 10
+
Esthétique incroyable, coule bien sans bugs ni soucis, système de mise à niveau génial.
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Très monotone, les commandes tactiles du jeu semblent parfois un peu lentes.