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Europa

Europa

Glisse sur le sac à dos d'une fusée dans un décor de science-fiction digne d'un conte de fées.

Europa Le jeu se déroule dans un futur alternatif, où l'humanité a établi une magnifique colonie paradisiaque sur l'une des lunes de Jupiter. Mais tout ne s'est pas passé comme prévu, car au début du jeu, Europa est presque vide. Seul un androïde appelé Zee se promène sur la lune où, au lieu d'êtres humains, il y a une poignée d'animaux et de robots qui s'occupent de l'environnement d'Europa. Zee essaie de se rendre à une base située très haut dans le ciel en utilisant un sac à dos de fusée et quelques notes écrites par son mentor. Grâce à ce voyage, nous espérons révéler ce qui s'est passé sur Europa.

Europa a le même esprit que ces grandes petites aventures indé comme Journey (2012) et The Pathless (2020). Les mondes de jeu apparemment vides mais simultanément jolis offrent des opportunités intéressantes de faire quelques mouvements acrobatiques pour les personnages principaux comme dans les jeux cités plus haut. Le sac à dos à fusée de Zee est en fait un récipient pour l'air, et tu peux faire de courtes rafales en l'air, en appuyant sur le bouton ZR. L'air est recueilli par des boules bleues, que l'on peut voir clairement dans les environnements.

Avec le temps, tu augmenteras la quantité d'air dans ton sac à dos, mais au début, tu n'en auras pas beaucoup. Une fois qu'il n'y a plus d'air, Zee peut planer vers l'avant en appuyant sur le bouton B. Entre les mains d'un joueur habile, Zee peut voler et planer longtemps comme un aigle.

Europa Le jeu a de vastes environnements extérieurs, mais il ne s'agit pas d'une aventure en monde ouvert. Lorsqu'un joueur s'approche trop près du bord, un vent violent le ramène là où l'histoire se déroule. Europa dure quelques heures et offre des environnements de plus en plus vastes dans lesquels tu peux te déplacer au fur et à mesure que tu progresses. Les lieux varient des champs luxuriants aux lacs glacés en passant par des intérieurs en ruine.

Malheureusement, les baisses de fréquence d'images rendent l'expérience sur Switch un peu moins agréable, et parfois surtout les modèles de personnages des différents animaux et robots sont assez grossiers à regarder. Les animaux effrayés par Zee finissent souvent par se heurter à un mur pour lui échapper. D'un autre côté, les robots qui font ce qu'ils veulent sont intéressants à regarder, et les dessins du carnet de Zee donnent plus d'informations. Le personnage principal ressemble à un personnage d'anime, et il a l'air aussi perdu que l'on peut s'attendre à ce qu'un androïde le soit lorsqu'il accomplit sa dernière tâche.

Heureusement, juste avant la sortie du jeu, il y avait une mise à jour 1.3.0, qui a rendu le framerate beaucoup plus fluide. Au moment d'écrire ces lignes, la dernière mise à jour a rendu l'expérience nettement meilleure sur la Switch. Les graphismes ont l'air un peu vieux, mais avec des couleurs vraiment vives et claires et une narration visuelle, le jeu peut être apprécié en mode portable également. Il subsiste tout de même quelques baisses de framerate. La caméra pose également des problèmes de temps en temps, notamment lorsqu'elle pointe vers un mur ou une colline.

Europa Le jeu est relaxant et ne comporte pas de combat, mais il y a quelques rencontres et énigmes plus intéressantes ici et là, ce qui rend l'expérience globale plus intéressante. Tout comme dans les Gardiens de The Legend of Zelda : Breath of the Wild (2017), des mesures de sécurité sont en place sur le site Europa. Le joueur doit suivre les câbles jusqu'à un interrupteur afin d'éteindre la menace qui se profile avec un coup de laser. Zee peut se mettre à couvert, ce qui est assez facile à trouver, et avec un sac à dos bien rempli, il est facile de s'écarter de la trajectoire d'une explosion. Après avoir été touché, Zee voit des étoiles pendant un moment, mais il est bientôt temps de recommencer. Le niveau de difficulté est clément. Il ne s'agit pas d'un jeu stressant, mais il comporte quelques légers frissons.

Dans quelques sections du puzzle, Zee perd la possibilité d'utiliser son sac à dos à fusée, parce qu'il y a des cristaux qui aspirent l'air à proximité. Plus tard, le joueur rencontre des oiseaux robots volants, qui laissent un nuage électrique derrière eux. Si tu touches ces oiseaux, tu tomberas au sol en un instant, et tu dois donc éviter de les toucher. Ces courtes sections d'énigmes obligent le joueur à utiliser son cerveau, à observer l'environnement et à utiliser la plate-forme traditionnelle. Ces sauts ont un peu trop de décalage, mais comme Europa est si relaxant, ils ne nuisent pas à l'expérience globale.

D'un autre côté, ces cristaux qui aspirent l'air ne sont pas très bien expliqués, ce qui montre à quel point l'histoire de Europa est parfois mince. Le mentor de Zee a laissé des notes ici et là, offrant un peu plus d'informations et de contexte sur la grandeur de Europa, mais ces notes offrent également des informations sur la relation entre Zee et son mentor. Elles sont utiles pour donner des détails sur les personnages et approfondir les pensées du mentor, mais elles ne racontent pas l'histoire d'une manière plus simple.

Pourtant, apporter un élément humain à une histoire si élégamment racontée est généralement une réussite et il y a des moments où c'est le cas, comme lorsque Zee va de l'avant vers la fin tout en écoutant les paroles ambitieuses mais douteuses de son mentor résonner dans sa propre tête. Un autre grand thème de l'histoire est l'évolution de l'IA robotique, mais il aurait dû avoir plus de place dans l'histoire. Heureusement, le joueur dispose de robots supplémentaires pour cela dans Europa. En résumé, il y a un bon équilibre entre ce qui est montré et ce qui est raconté, et aussi quelques surprises de temps en temps.

Europa est un petit bijou indé sympathique, qui, espérons-le, bénéficiera de quelques mises à jour supplémentaires sur la Switch. L'aventure de Zee offre au joueur de l'aventure et de superbes petites énigmes. Et si l'on considère que le jeu ne dure que quelques heures, c'est aussi une expérience étonnamment variée.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Univers de jeu intéressant et visuellement saisissant, rythme réussi de l'aventure entre glisse et énigmes, thèmes de l'histoire intéressants.
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La version Switch présente des difficultés techniques, des environnements parfois grossiers, des modèles de personnages inachevés, des problèmes occasionnels avec la caméra et les contrôles lors de la plateforme.