Divinity "est en train de prendre vie", selon Swen Vincke, PDG de Larian
Il y a encore beaucoup de travail à faire sur le jeu, mais Vincke semble satisfait de la situation actuelle.
Il y a encore beaucoup de travail à faire sur le jeu, mais Vincke semble satisfait de la situation actuelle.
Bien que cette déclaration ait été souvent sortie de son contexte, elle offre un débat intéressant.
Nous ne voudrons pas revenir en arrière pour couvrir les erreurs précédentes car nous serons trop investis par notre nouvelle réalité.
Le studio Baldur's Gate III a clarifié sa position sur la technologie controversée.
Les anciens jeux sont assez dépassés, c'est pourquoi le développeur ne te recommande même pas d'y jouer.
"Bon sang, ça a vite dégénéré... Je veux dire, c'est vraiment devenu incontrôlable rapidement."
Swen Vincke, PDG de Larian, affirme que le nouveau jeu sera "nous déchaînés".
Le PDG de Larian, Swen Vincke, semble être un grand fan de la nouvelle technologie, mais veut garder la touche humaine pour le nouveau jeu du studio.
Et il s'agit de leur plus grand jeu à ce jour.