Cypher 007
Le premier vrai jeu Bond depuis 2008 est une aventure furtive isométrique pour iPhone / iPad et nous, chez Gamereactor, sommes impressionnés.
GoldenEye 007, Agent Under Fire et Nightfire, ainsi que Everything or Nothing, étaient tous des jeux sous licence qui, d’une manière ou d’une autre, transmettaient ce sentiment approprié de Bond d’être un espion gentleman hautement entraîné, super intelligent et élégant derrière les lignes ennemies. Au cours des dix dernières années, cependant, il y a eu un silence relatif sur Bond en termes de jeu et à part Quantum of Solace maintenant âgé de 15 ans (développé par l’équipe derrière Call of Duty, de tous les studios), rien n’a été publié, du tout.

Il y a souvent plusieurs approches différentes et ceux qui le veulent peuvent tirer et se battre plus que simplement se faufiler.
Le studio danois Hitman IO Interactive est connu pour travailler sur une aventure d’action / furtive super ambitieuse qui, espérons-le, sera dévoilée l’année prochaine, mais à part cela, les fans de 007 ont dû avoir faim, jusqu’à présent. Cypher 007 est une nouvelle aventure furtive mettant en vedette le maître espion emblématique de Ian Fleming. Tilting Point est responsable du développement et même s’il semble y avoir des plans pour déployer le jeu sur PC et PlayStation 5, c’est un lancement exclusif de l’iPhone via Apple Arcade, et j’ai joué à Cypher 007 sur mon iPhone 14 Pro Max avec un SteelSeries Nimbus Plus, et je suis très satisfait.

L’histoire est bonne, même si le récit lui-même semble un peu sec.
Cypher 007 est un jeu d’infiltration vu d’un point de vue à la troisième personne isométrique à l’ancienne où la caméra ne peut pas être contrôlée. Dès le début, il semble aussi merveilleusement rétro que Volume, le tout premier Metal Gear Solid ou même Commandos. Les environnements sont étroits et élégamment conçus à la manière de la « guerre froide » et il est important de se faufiler, de se cacher, d’attaquer au bon moment, de pirater les ordinateurs et de collecter des documents et d’utiliser des manœuvres d’évitement et des armes à feu au bon moment.

Le design est un style classique 007.
L’histoire est simple mais efficacement divisée et racontée. Bond est chargé d’arrêter Spectre et le toujours maléfique Blofeld, mais ce que le pauvre James ne sait pas, c’est que son grand rival a mis en place un plan complexe pour poser des pièges, capturer et manipuler la psyché de Bond afin de l’utiliser comme agent double et ainsi essayer de détruire le MI6 de l’intérieur. L’histoire est racontée via des zones de texte qui apparaissent en bas de l’écran, et bien que j’aurais préféré voir une narration basée sur l’environnement ou des cinématiques somptueuses, c’est toujours une histoire qui se sent suffisamment Bond et assez excitante pour me donner envie de continuer à jouer pour cette seule raison.

Cypher 007 sortira également sur PC et PS5, mais pour le moment, il n’est disponible que pour iOS via Apple Arcade et est donc complètement exempt de toutes les micro-transactions.
Il y a 25 missions et chacune prend entre cinq et quinze minutes à compléter, et le niveau de défi est, comme la section tutoriel au début, vraiment bien fait. Cypher 007 semble poli, habilement structuré, et la façon dont les développeurs introduisent progressivement de nouvelles capacités et de nouveaux éléments de gameplay, ainsi que la configuration et la perspective du joueur, semble démodée, de la bonne manière. Au début, je me faufile, puis je commence à renverser des gardes de sécurité sans méfiance, puis à lancer des grenades sur les conduites de gaz, à pirater des ordinateurs, à ramper dans les puits de ventilation et à tirer sur mon Walter PPK. Cypher 007 grandit à chaque mission, le système de mise à niveau des armes du jeu est réussi et la musique et les effets sonores sont brillants.

La musique dans cette aventure est vraiment géniale.
J’aime aussi le design. Bien sûr, Bond et Moneypenny ont l’air un peu trop modernes dans leurs petites vignettes qui apparaissent quand ils se parlent, mais l’aspect de base rappelle un mélange entre Hitman III d’un point de vue isométrique et les films précédents de Sean Connery. Compte tenu de la quantité de déchets purs qui sont réellement libérés pour nos mobiles, il est vraiment agréable de voir comment le modèle est parfois brisé avec un vrai jeu de qualité, ce qui est le cas. C’est fortement recommandé!
Gamereactor France