0
Le cofondateur de Rockstar révèle pourquoi Bully 2 n'a jamais vu le jour
Avec une équipe réduite et de grands projets qui attendent dans les coulisses, Dan Houser a admis qu'il était difficile de répartir la bande passante limitée.
Avec une équipe réduite et de grands projets qui attendent dans les coulisses, Dan Houser a admis qu'il était difficile de répartir la bande passante limitée.
Le célèbre insider Tom Henderson déclare que certains ont même pu tester une version jouable.
On apprend pourtant qu'un script était en cours d'élaboration depuis 2008.
Un studio cherche des adolescents et des professeurs.