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Bad Cheese

Bad Cheese

Steamboat Willie a mal tourné ? Nous avons vécu quelque chose qui rappelle davantage un mauvais trip sous acide qu'une aventure colorée de Mickey Mouse.

Steamboat Willie L'histoire de Steamboat Willie est devenue une propriété publique, ce qui est en soi un sentiment étrange. Bien sûr, il n'a pas fallu longtemps pour que des opportunistes du monde entier, armés de caméras et de beaucoup trop de temps libre, s'emparent du matériel et produisent une série de films d'horreur douteux avec des titres tels que Screamboat et Mickey's Mouse Trap, dans lesquels Mickey Mouse est transformé en une sorte de démon armé d'un couteau et portant un appareil orthopédique. Nous avons vu exactement la même situation avec Winnie the Pooh il y a quelques années, lorsque l'ours en peluche amoureux du miel a été transformé en un tueur en série qui se faufilait dans la forêt avec des meurtres dans les yeux. Je ne dis pas que c'est la fin du monde, mais j'ai eu l'impression que l'humanité a fait quelques faux pas...

Et maintenant, nous revoici, mais cette fois, il ne s'agit pas d'un film mais d'un jeu - Bad Cheese - qui est en fait une autre interprétation de Steamboat Willie, tout autant une contrefaçon que ses cousins tachetés de sang sur grand écran.

Petit garçon mignon ? Des araignées effrayantes dans la cuisine ? Vérifie deux fois !

Ce qui m'a attiré dans le jeu Bad Cheese, c'est l'esthétique. Ce vieux style "tuyau en caoutchouc" où les personnages ont l'air d'avoir les bras et les jambes faits de spaghettis trop cuits et où toute l'animation oscille comme un groupe de jazz en pleine cuite. Cela peut être absolument délicieux quand c'est bien fait. Et ici, dans Bad Cheese, des moments d'une esthétique vraiment choquante sont intercalés avec des parties si répugnantes que vous avez envie de frotter l'écran avec de l'eau de Javel.

Le développeur, un guerrier solitaire nommé Simon Lukasik, a également inséré des parties où le style change et se transforme en ce que je décrirais comme de la bouillie de pourriture cérébrale, tu sais, ce désordre visuel qui donne l'impression d'avoir été tiré du plus sombre des sous-sols de TikTok. Le fait est que cela devrait être effrayant, mais le résultat est que tu restes la plupart du temps assis là à te dire "Oh, d'accord ?". Parce que oui, Bad Cheese est un jeu d'horreur, mais un jeu d'horreur qui échoue complètement à être effrayant.

Il m'a fallu moins de deux heures pour terminer le jeu, et j'ai eu peur exactement zéro fois. Cependant, j'étais déprimé, car l'intrigue est vraiment tragique. Tu contrôles un petit enfant de type Mickey Mouse qui est seul avec son père pendant que sa mère est absente. Celle-ci envoie des instructions par lettre sur les petites tâches à accomplir : nettoyer la cuisine, qui est jonchée de bouteilles de bière et d'araignées en colère, laver le linge, et garder les choses en ordre pour que papa n'explose pas. Et ce n'est pas une honorable figure paternelle, c'est un véritable salaud qui peut sortir sa ceinture de cuir et fouetter le bas du dos du garçon à tout moment. Un thème sombre, presque claustrophobe, absolument, mais effrayant ? Non. Plutôt tragique et désagréable d'une manière socialement réaliste.

C'est une aventure tout à fait noire, et malheureusement, pas très agréable.

Et qu'est-ce que tu fais en termes de jeu ? Eh bien, tu passes l'aspirateur sur les ordures, tu écrases les araignées avec une tapette à mouches et tu envoies des chaussettes sur le fil à linge avec quelque chose que l'on pourrait décrire comme un canon à chaussettes. Il y a de la variété sur le papier, mais en pratique, c'est aussi amusant que de nettoyer les gouttières. Ne parlons même pas des combats de boss. Ils sont cachés dans le coin de la honte au fond, là où aucun être humain ne devrait jamais avoir à les voir. C'est comme si le jeu avait des ambitions, voulait être quelque chose de plus grand, mais que le développeur avait visé trop haut et dirigé son bateau de fromage directement vers un iceberg.

Lorsque des visages psychédéliques et tordus apparaissent soudain dans mon champ de vision dans une tentative maladroite de me faire peur, je me sens surtout triste. Pas effrayé, juste triste. Parce que ça aurait pu être quelque chose d'intéressant si Lukasik avait osé travailler davantage le thème, le deuil, la peur constante de l'enfant face aux accès de colère de son père. Il y avait un nerf à explorer, mais au lieu de cela, nous avons droit à des jump scares bâclés qui ne trompent personne. C'est dommage, car le jeu est vraiment sympa par moments, mais ne devient jamais tout à fait quelque chose de plus à aucun moment. Par conséquent, je ne peux pas en toute conscience recommander Bad Cheese à qui que ce soit, sauf peut-être pour jeter un coup d'œil rapide à l'esthétique. Et honnêtement, dans ce cas, il suffit de googler quelques images. Le reste peut être laissé de côté, tout comme un morceau de fromage moisi au fond du réfrigérateur.

04 Gamereactor France
4 / 10
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Parfois très élégant. Une histoire captivante. Jouabilité variée,
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Parfois assez laid. Narration vague. Tentatives maladroites d'effrayer le joueur. Très court. Les combats de boss sont carrément mauvais.