Astral Ascent
Le roguelike d'Hibernian Workshop a fait ses grands débuts, mais cela vaut-il la peine de poser Hadès ou Dead Cells pour y jeter un coup d'œil ?
Le sous-genre du roguelike est plus saturé que jamais de nos jours. Depuis que Hades a fait ses débuts et pris le monde d'assaut, il y a eu un nombre impressionnant de nouveaux roguelikes qui se sont fait connaître, et il peut être difficile de savoir lesquels valent la peine que tu y consacres du temps. Hibernian Workshop a régulièrement amélioré son roguelike pendant un certain temps en Early Access, mais maintenant le jeu a fait ses débuts en tant que produit complet, et en gardant cela à l'esprit, je peux te dire en toute confiance que Astral Ascent vaut la peine que tu t'y attardes.
Le jeu est très similaire à Hadès à bien des égards. Vous incarnez un personnage piégé dans une prison astrale gardée par de puissants boss connus sous le nom de Zodiacs (oui, ils sont inspirés des 12 signes du zodiaque). L'idée est que tu dois explorer les royaumes uniques de cette prison pour pouvoir trouver et défier le tyran maléfique qui a revendiqué et piégé ces mondes en premier lieu. Pour ce faire, vous devez affronter des ennemis, acquérir des améliorations, améliorer vos compétences et finalement être vaincu afin de pouvoir utiliser les quelques devises et éléments de roguelite amassés pour améliorer fondamentalement et définitivement votre personnage avant d'entamer une autre course, que vous espérez plus fructueuse.
Le principe de base des roguelikes n'est pas du tout remis en question ici. Si vous avez déjà joué à un roguelike, vous trouverez que Astral Ascent est une expérience vraiment familière, mais ce n'est pas du tout une critique du jeu, car l'idée des roguelikes est un concept éprouvé et bien reçu. Ce qui rend Astral Ascent si agréable à jouer, c'est la façon dont le jeu est fondamentalement conçu pour être progressif. Contrairement à Dead Cells ou Hades, ou Enter the Gungeon, ou The Binding of Isaac, Astral Ascent est un jeu qui vous donne l'impression d'avancer à chaque course, car vous remarquerez que votre personnage devient plus fort et plus efficace à chaque tentative. Il est satisfaisant et amusant à jouer, ce qui manque souvent aux roguelikes en raison de leur style généralement punitif.

Et ceci est encore renforcé par le fait que le système de construction et d'amélioration est incroyablement facile à comprendre et intuitif à suivre. Cela me rappelle une fois de plus Hadès, et la façon dont les améliorations dans ce jeu étaient bien pensées et pourtant pleines de profondeur et d'une multitude d'options. Dans Astral Ascent, les améliorations consistent à améliorer vos statistiques de base comme la santé, les dégâts, l'armure, les chances de coup critique, mais aussi à acquérir de nouvelles capacités de sorts qui peuvent être améliorées avec des modifications, et des auras qui donnent à votre personnage des avantages supplémentaires. Il y a beaucoup d'éléments de construction, mais après seulement quelques minutes de jeu, chacun a un sens et une importance, ce qui vous permet de concentrer vos efforts sur l'amélioration de vos propres mécanismes de mouvement et de combat, et d'apprendre les attaques uniques des différents types d'ennemis et des boss mortels qui parsèment le jeu.
Le scénario de Astral Ascent se dévoile au fur et à mesure que vous continuez à vous battre et à mourir. Le récit se déroule en parlant avec les personnages dans les zones centrales et en trouvant des échos et des endroits supplémentaires pour en apprendre davantage sur le cadre du jardin astral. L'histoire de ce jeu, dans sa forme la plus basique, fonctionne, mais si vous recherchez une narration plus profonde, le style patchwork de Astral Ascent n'est pas vraiment convaincant.


Mais heureusement, il y a beaucoup de profondeur et de possibilités de rejouer. Avec quatre mondes à explorer avec des niveaux générés aléatoirement, quatre personnages à incarner avec leurs propres styles d'attaque et 12 boss zodiacaux à affronter, il y a une multitude de raisons de continuer à parcourir Astral Ascent. Compte tenu du style artistique 2D pixellisé vraiment saisissant et du fait que le jeu est incroyablement fluide sur le plan des performances, tu voudras continuer à explorer et à te lancer dans des courses supplémentaires.
Astral Ascent Hibernian Workshop ne cherche pas à redéfinir ce que vous attendez d'un roguelike, mais il est clair que ce qu'il a créé est un exemple très complet, cohérent et compétent de ce que les roguelikes peuvent être à leur meilleur. C'est un jeu gratifiant, satisfaisant, rapide et accentué par une suite de construction approfondie, tout en ayant un aspect absolument saisissant et en étant bien optimisé et raffiné sur le plan des performances. Il s'agit sans aucun doute de l'un des meilleurs roguelikes lancés cette année, et il vaut absolument la peine d'y jeter un coup d'œil si vous cherchez quelque chose d'autre pour gratter la démangeaison d'Hadès.

Gamereactor France