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Against the Storm

Against the Storm

Against the Storm est un excellent petit jeu de stratégie, avec plus de profondeur que la plupart des autres jeux du genre.

Against the Storm est quelque chose d'aussi inhabituel qu'un city builder roguelike - une combinaison qui ne devrait vraiment pas fonctionner. Les jeux de construction de ville ont généralement une perspective à long terme, c'est-à-dire qu'il faut se demander comment planifier cette ville pour qu'elle fonctionne plusieurs heures de jeu plus tard, et comment faire en sorte que tout s'imbrique lorsque j'aurai besoin de l'agrandir avec X, Y et Z ? Mais la nature d'un roguelike est l'impermanence, car dans un instant, je devrai recommencer, alors pourquoi s'embêter à planifier ma ville alors qu'elle disparaîtra à nouveau dans un instant ?

Against the Storm est le premier jeu du développeur polonais Eremite Games, et la version PC est sortie en décembre 2023. Aujourd'hui, ce petit jeu de stratégie, plus profond que la plupart des autres jeux, est disponible sur consoles et sur Game Pass.

Tout se passe dans un monde fantastique sombre, un monde en proie à une série de violentes tempêtes qui rendent la terre difficile à habiter. Tous les 12 ans, une tempête particulièrement violente, une Blightstorm, balaie le pays, détruisant les villes et les villages - à l'exception de la capitale, Smoldering City, qui peut résister à ces tempêtes et où les habitants du pays se réfugient à juste titre.

Tu endosses le rôle du vice-roi, le représentant de la reine, et ton travail entre ces Blightstorms est de parcourir le pays et de construire autant de colonies que possible pour obtenir des ressources pour la reine, trouver des trésors et des objets de valeur dans tout le pays, mais aussi d'apprendre de nouvelles techniques et de nouvelles façons de concevoir les colonies du futur, afin que dans le prochain intervalle entre deux Blightstorms, tu puisses aller encore plus loin dans le pays et en apprendre encore plus.

Il y a plusieurs choses qui distinguent Against the Storm d'autres jeux similaires, et l'une de ces choses est en fait la reine. Lorsque tu prends ta caravane et que tu pars à la campagne pour construire des colonies, tu reçois des ordres permanents de la reine. Il peut s'agir de construire différentes structures, d'effectuer diverses livraisons et bien d'autres tâches, mais elle est impatiente - si tu mets trop de temps, elle peut te rappeler à la maison et annuler l'expédition.

Cela peut sembler stressant, mais en fait ce n'est pas le cas. C'est très bien équilibré et, contrairement à d'autres jeux du genre, il n'y a pas beaucoup d'attente ici. Ces ordres de la reine contribuent à créer une dynamique constante, il y a toujours des objectifs à atteindre (et donc des récompenses) et il y a toujours quelque chose à viser. Tu dois toujours rester en mouvement. Cependant, il y a aussi des régions du pays où la reine ne peut pas donner ses ordres, alors là, tu dois créer ta propre dynamique (parce que la reine est toujours aussi impatiente), et c'est nettement plus difficile, et là, on peut dire que l'impatience de la reine peut être un facteur de stress.

On pourrait craindre que la rapidité du jeu ne compromette sa profondeur, mais ce n'est pas un problème ici. Tu dois constamment garder un œil sur les ressources que tes différents bâtiments doivent s'attacher à produire. Quels sont les besoins de tes habitants ? Que préfèrent-ils manger ? Quel genre de divertissement aiment-ils lorsqu'ils ne travaillent pas ? Comment faire pour qu'ils se sentent en sécurité ? Tout cela varie d'une race à l'autre, et il y a cinq races au total, allant des humains aux castors et aux reptiles en passant par les renards et les harpies de la mythologie grecque. Ainsi, plus ils sont heureux et en sécurité, plus ils sont performants et plus tu disposes de ressources. À l'inverse, s'ils sont affamés ou si leurs besoins les plus élémentaires ne sont pas satisfaits, leur volonté de travailler diminuera et ils risquent de quitter la colonie, vous laissant dans la forêt sans main-d'œuvre - et avec une reine en colère sur les bras.

Tu dois également garder un œil sur les types de ressources nécessaires pour construire les structures que la reine exige ou qui sont nécessaires pour reconstruire certaines des structures endommagées que tu trouves dans la forêt. Ne t'inquiète donc pas, même si la partie construction de ville est servie en petits morceaux et que le rythme est rapide (pour un jeu de ce genre), il n'y a pas eu de compromis sur la profondeur ici.

En raison de la structure roguelike, tu ne sais jamais de quels bâtiments, ressources ou races tu disposeras, donc au lieu de faire des plans à long terme pour ta ville, tu dois être capable de t'adapter aux cartes qui te sont distribuées. Encore une fois, c'est quelque chose qui diffère considérablement des autres jeux de construction de villes.

Il est toujours passionnant de voir comment ce type de jeu fonctionne avec une manette sur les consoles lorsqu'il est converti à partir d'un PC avec une souris et un clavier. L'équipe derrière le jeu a très bien résolu ce problème, et bien qu'il y ait quelques endroits où tu dois appuyer sur beaucoup de boutons pour trouver les choses dont tu as besoin, l'interface utilisateur est intuitive et fournit exactement les informations dont tu as besoin - ni trop, ni trop peu.

N'y a-t-il rien de mauvais à dire sur Against the Storm? Non, pas grand-chose en fait. La seule chose à signaler est l'aspect visuel. Le graphisme semble un peu démodé (j'ai un peu l'impression d'être sur Warcraft III ), mais ce n'est pas grave. Le pire, c'est que les nombreuses structures différentes que tu peux construire peuvent être un peu difficiles à distinguer visuellement les unes des autres. Les concepteurs auraient pu les rendre plus caricaturales, de sorte que, par exemple, une scierie ait une énorme scie circulaire, ce qui la rendrait facile à identifier comme une scierie, et de la même façon pour les autres bâtiments. Plusieurs d'entre eux se ressemblent un peu trop, ce qui t'oblige à déplacer ton curseur sur le bâtiment et à lire l'incrustation pour savoir de quel bâtiment il s'agit. Bien sûr, tu apprendras à les connaître avec le temps, mais il est relativement facile de perdre la trace des bâtiments que tu as.

Dans l'ensemble, Against the Storm est un jeu vraiment excellent et un mélange étonnamment efficace de deux genres qui ne devraient pas être possibles. Il démarre un peu lentement, car les premières heures ne sont qu'un long tutoriel, et malgré cela, la courbe d'apprentissage reste assez raide lorsque vous êtes laissé à vous-même. Des centaines d'heures de jeu sont cachées dans ce petit jeu, bien qu'il n'ait qu'un seul mode de jeu. Il dévore les heures et les soirées d'été sans que tu t'en aperçoives, et avant même que tu t'en aperçoives, c'est l'automne.

Against the Storm Nous te recommandons vivement ce jeu si tu as le moindre intérêt pour les jeux de stratégie et les city builders. Surtout si tu as un abonnement à Game Pass, car Against the Storm fait partie de ce service et tu peux donc le télécharger sans avoir à payer de supplément, ce qui signifie qu'il n'y a aucune excuse pour ne pas l'essayer. Mais attention, cela risque de te coûter beaucoup d'heures.

09 Gamereactor France
9 / 10
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Une combinaison bien rodée de deux genres qui ne devraient pas fonctionner. Un gameplay profond malgré la grande rapidité du genre. Des centaines d'heures de jeu. Excellente interface utilisateur.
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Un peu démodé visuellement. Plusieurs bâtiments se ressemblent trop les uns les autres.