Shadow Gambit: The Cursed Crew
Le capitaine Claus s’est une fois de plus attaqué à un jeu de pirates.
Qui aime les pirates fantômes et la chasse au « Booty »? Eh bien, butin, comme dans trésor englouti, pas les autres choses pour lesquelles le mot est utilisé ces jours-ci. Je viens de revoir l’extension Sea of Thieves Monkey Island, il était donc naturel d’aller directement à Shadow Gambit: The Cursed Crew, qui concerne plus ou moins les mêmes marins surnaturels. Shadow Gambit, The Cursed Crew est disponible à partir du 17 août sur PC, où j’y ai joué, ainsi que sur Xbox et Playstation 5. Le jeu est développé par Mimimi, un développeur allemand.
Shadow Gambit: The Cursed Crew se déroule dans les Caraïbes, lorsque les pirates étaient à leur apogée, et parle d’Afia Manicato, comme le personnage principal porte bien son nom, qui est à la recherche de son navire, le « Red Marley ». Le nom du navire est une référence à Monkey Island, et le ton du jeu s’appuie fortement sur l’atmosphère des jeux Monkey Island. Afia a le malheur d’être mort-vivante et a l’épée qui l’a tuée qui lui colle le ventre, qui est même utilisée comme mécanique de jeu.

L’Inquisition est venue dans les Caraïbes et ils veulent éradiquer tout ce qui est surnaturel, car c’est satanique. Cependant, ils utilisent eux-mêmes le surnaturel dans leur chasse aux pirates fantomatiques. Après l’introduction, Afia est approchée par une voix qui s’avère être le navire lui-même, qui veut être libéré de l’Inquisition extrémiste et de ses méthodes pas si pures. Le navire devient alors un personnage central car il a ses propres arrière-pensées pas si pures. C’est une belle histoire qui vous emmène dans une aventure pleine d’intrigue et de mystère, et l’atmosphère est fantastique car les îles des Caraïbes que vous explorez sont pleines de détails. En outre, il y a beaucoup de personnages qui ont de petites conversations sur la vie quotidienne des mortels ordinaires. Cela donne un grand sentiment d’un monde vibrant et coloré.
Afia trouve son vaisseau après quelques missions, et ici vous avez le choix de qui vous voulez ramener à la vie sur le vaisseau autrement mort. La personne que vous ramenez à la vie devient un personnage que vous pouvez emmener avec vous dans vos missions, et chacun d’eux a des capacités qui lui permettent de faire les choses qu’il doit faire pendant les dix parcours du jeu. Cette mécanique devient de plus en plus excitante car vous pouvez choisir parmi huit autres personnages que vous débloquez en cours de route. Ils ont chacun des capacités intéressantes qui vous permettent de terminer les missions de la manière qui vous convient le mieux. Cette approche stratégique des missions est très divertissante et rend les niveaux hautement rejouables.

Après avoir trouvé le navire, vous devez ensuite chasser le pirate Moredechai, son ancien propriétaire, et un trésor possible, ce qui est une chose pirate stéréotypée à faire. L’histoire est amusante et divertissante, pleine d’humour et de bonnes idées. Le doublage est un peu aléatoire, cependant, et tous les personnages n’ont pas le même succès, mais dans l’ensemble, ils sont tous assez drôles. Cela peut juste enlever un peu de l’expérience que le script par ailleurs bon n’est pas traité aussi bien qu’il le mérite. Mais bon, il ne semble pas que les développeurs avaient un budget énorme pour jouer, donc c’est approuvé.
Shadow Gambit, The Cursed Crew, est un jeu d’infiltration isométrique. Un jeu où vous devez vous faufiler à travers les parcours et le faire avec autant de style que possible. Vous pouvez choisir de tuer les ennemis ou vous pouvez choisir de tout faire sans tuer si vous êtes plus pacifiste. Comme mentionné précédemment, vous avez le protagoniste Afia et huit autres personnages, chacun avec des capacités uniques qui vous aident à vous faufiler autour des grands parcours. Afia peut faire une attaque avec l’épée dans son estomac, se téléporter vers des ennemis sans méfiance et les tuer à leur insu. Le Docteur peut jeter des spores pour retourner les ennemis lors de ses patrouilles, et elle peut également créer des buissons temporaires pour se cacher. Pinkus peut prendre le contrôle des ennemis et créer le chaos derrière les lignes ennemies, et ainsi de suite. Ces mécanismes rendent les missions super excitantes à aborder, car vous devez choisir les capacités qui, selon vous, accompliront le mieux la tâche à accomplir. Personnellement, j’aimais tester le parcours, juste essayer d’aller le plus loin possible pour voir où étaient les ennemis. Ces missions d’essai se terminaient rarement bien, mais il était beaucoup plus facile d’élaborer un plan. J’ai aimé cette approche, et cela a probablement rendu mon temps dans le jeu un peu plus long que d’autres qui abordent les missions plus directement.


Comme mentionné, les îles sur lesquelles vous devez vous faufiler sont vues d’un point de vue isométrique, ce qui signifie que vous voyez tout sous un angle incliné d’en haut. Shadow Gambit: The Cursed Crew a la fonctionnalité cool que vous pouvez zoomer très loin et zoomer très près. Si vous effectuez un zoom arrière maximal, vous voyez les ennemis et vos propres personnages comme des pièces sur une carte, et c’est un excellent moyen d’avoir une vue d’ensemble et de faire un plan de bataille pour la façon dont vous voulez tout aborder. Cependant, vous pouvez également zoomer pour voir vos amis et vos ennemis de près, ainsi que le cône de vision qu’ils ont, ce qui vous permet de voir où ils regardent afin de ne pas être repéré. Si vous l’êtes, une alarme retentira et les ennemis quitteront leurs routes pour vous chercher dans les buissons et les ombres. Si vous restez invisible, l’alarme disparaîtra à nouveau. Cependant, l’intelligence artificielle des ennemis n’est pas la meilleure et j’ai souvent trouvé qu’ils étaient très faciles à tromper quand ils étaient paranoïaques et cherchaient votre personnage. Malheureusement, cela pourrait souvent être exploité pour leur tendre une embuscade et les assassiner un par un, ce qui, à mon avis, n’est pas le but du jeu. Encore une fois, cela est probablement dû au budget serré, et il y a plusieurs exemples d’idées du jeu qui échouent un peu en ne travaillant que jusqu’à un certain point. C’est dommage, car il y a beaucoup à aimer ici.
Dans l’ensemble, Shadow Gambit: The Cursed Crew est une expérience vraiment excitante, pleine de bonnes idées et d’ambiance, mais malheureusement freinée par les ressources limitées disponibles pour les développeurs. Cependant, le jeu a été une excellente expérience dans l’ensemble, et j’attends avec impatience une éventuelle suite s’ils peuvent développer un peu plus les idées du jeu.
Gamereactor France