Scorpio : Des problèmes de compatibilité ?
A l'instar du mode boost de la PS4 Pro d'une certaine manière...
On sait depuis hier que la console sera dotée de 12 GB GDDR5 au total, dont huit seront disponibles pour les besoins des développeurs. Cela fait 3 GB de plus comparés aux 5GB de la Xbox One. Mais le procédé utilise une sorte de RAM, ce qui pourra constituer d'éventuelles problématiques.
Les performances débloquées de la Scorpio pour des titres Xbox One peuvent laisser apparaître des problèmes de compatibilité. Un peu comme le mode boost de la PS4 Pro, qui peut être actionné et éteint s'il y a des problèmes avec les jeux, chose qui ne sera pas possible avec la Scorpio. Microsoft s'est donc penché sur tous les jeux et a modifié au besoin les éléments qui pouvaient compromettre une compatibilité. Ce qui signifie cependant qu'il peut y avoir un risque de problèmes avec certains jeux qui échapperaient à la vigilance de Microsoft comme l'a expliqué Andrew Goossen ici
Une problématique à prendre en compte ?
